キャラ愛でがんばる(?)glassのゲームブログ

不定期更新。ゲームやってて書きたいことができたら書きます。

青獅子ルナティックをアッシュ君単騎でクリアした話。

この度、わたくしglassはまたゲームへの愛をこじらせてとんでもないことをしでかしました。

それは「ファイアーエムブレム風花雪月」の青獅子ルートの難易度ルナティックを推しキャラであるアッシュ君で単騎クリアするというものです。

「この世界の頂で」が流れてきて泣いたやつ

今回の単騎クリアの条件は、何があろうとアッシュ君以外のユニットに経験値を入れない、ユニットのロスト禁止、クリアデータの引継ぎ無し、課題協力無し、オンライン要素無し、アイテムパック使用不可といった感じです。
なので逆にいえばこれらに触れない限りは何してもOK。そのため猛威を振るうユニットや騎士団があったり...

まぁこの記事ではその感想とか勝手な分析とかでも話そうと思ってます。

てなわけで目次ドン。

 

やろうと思ったきっかけ

今回、この単騎攻略をやろうと思った一番のきっかけは風花雪月無双の発売決定です。無双化決定でテンションが上がり、風花雪月本編をもう一度やりたくなったところまでは良かったのですが、まぁそこで普通にプレイしようとしないのがglass君の悪いところ。

なにか推し関連でできないか考えた結果、今回の単騎攻略が思いついたというわけです。

 

ちなみにアッシュ君のルナ単騎攻略やってる人は他にもいるのですが、クリアデータの引継ぎありだったり、副官の経験値入手はOKだったりしたので差別化はできてるだろうと判断。
逆にアッシュ君だけ出撃可能とか弓だけ装備可能とか、別の縛り追加してたりもするんで本当に各々のスタイル次第なんだなぁと実感

 

 

ルナ単騎におけるアッシュ君について

出来ることがすごすぎる

風花雪月通常プレイ時のユニット全体におけるアッシュ君の評価は...「微妙」です。

 

ではルナ単騎として見るとどうだったのか。
個人的な感想としては「恵まれた境遇にある」といえると思います。

 

まず、彼の所属する青獅子学級には、個人スキルも併せて複数の応援を使える上に指揮得意というルナ単騎最強のサポートキャラがいます。
序盤から終盤まで、彼女には大いに助けられました。

結果、結ばれました(花束を用意しつつ

 

次にご本人の性能に関してですが、アッシュ君の得意技能の適正兵種はどれもルナ単騎にはもってこいです。弓系兵種は言わずもがな、斧得意からのブリガンド、ドラゴン系も非常に強いです。特に夜明け戦
もちろん、頑張れば別のキャラでも上記の兵種にはなれますが、序盤は技能回収用の敵チクチクも一苦労なのでやはり得意技能は正義です。何なら初手から〇術系スキルあるのとないのは割と大きい

そして何より、彼の外伝では移動力を上げられるアイテムが入手できるため、その後の攻略がかなり楽になります。特に夜明け戦

 

さらに、アッシュ君は成長率に関しても悪くはないと思っています。

アッシュ君の成長率はこんな感じ。↓
HP:35%
力:35%
魔力:25%
技:55%
速さ:50%
幸運:40%
守備:20%
魔防:35%
魅力:25%

微妙といわれる所以の一つではありますが、ここで特筆すべきは技と速さ。

技がよく上がるおかげでここぞというときの命中や必殺をきちんと出すことができ、それに何度も救われました。魔獣戦しかり、夜明け戦しかり...

そして速さの成長も良いので、ルナ単騎における最強戦術でもある「回避ガン振り」もやりやすかったです。
ちなみにウチのアッシュ君は21章のペトラちゃんに速さで勝ちました。

 

とまぁ、少なくともルナ単騎をしていくうえで必要な成長はできると感じましたね。
とはいえ、力と魅力に関してはカンストが割と早かったので、そこはちょっと残念。

一応、拠点での最終ステータスはこんな感じ

 

まぁ最終的に言いたいのは、ご本人の性能や周りの環境も相まってルナ単騎としてはまぁまぁ楽だったという事です。
推しの全ステータスカンストとか普通にやってる人間だから参考になるかはさておき...

 

 

個人的に難しかった章

1章:

とにかくステータス不足。天刻も使えないし...
アネットちゃんの応援で火力を補いつつ、先生、殿下、ドゥドゥーの三人で近接を受け、遠距離は引きながら傷薬。

 

2章:

未だステータス不足。
とは言え序盤最強のショートボウが使えるのである程度の近接受けもこなせるようにはなっている。とにかく長期戦。武器の蓄えは万全にね。

 

4章:

ターン制限のせいで無理を強いられる。
斧得意だったおかげで無理やりスマッシュして死神討伐。

 

6章:

上に同じ。
ただ、ステータスが追いついてきたのもあって4章ほど無理はしてないかも。

 

7章:

序盤のLv.1達の退避には困る。
ただアッシュ君のステータスは結構あるので終盤は無双。

 

9章:

パパがすぐ死にます。なのでパパより早く魔獣を倒さなきゃいけない。ただしパパはパラディン
キラーボウとハンターボレーは最強でした。

 

12章:

防衛マップなだけあって敵がいろんなとこから進軍してくる。
ジリ貧になると負けるので敵将一直線。ボウナイトになっててよかった。

 

13章:

みんなのトラウマ。ルナティック最大の詰みポイント。
ボウナイトで一気に戦場を縦断。1ターンでも遅れればだれかが死にます。

 

14章:

またしても防衛マップ。しかも無限増援。
無理やり増援の出口を封じて、手が回らない所はギルベルトさんに死守してもらいました。あの人の個人スキル普通に強かったね

 

15章:

パパはすぐ死ぬ。その2。
大急ぎで敵将の元まで。神速の備えは最強でした。

 

17章:

育ってない子たちを退避させるのに困るパターンその2。
敵の動きだすトリガーや、敵の動くルートなんかを利用しないと普通に負けます。

 

19章:

9,15章ほどではないけど友軍がすぐ死ぬイメージ。
自軍の後ろからも敵が来るので普通に電撃作戦。

 

20章:

無限増援。クソデカ魔獣。砲台サンスト祭り。
魔獣の処理に時間かけてたら普通にアウトなので魔獣を無視するルートで攻略。



21章:

育ってない子たちを退避させるのに困るパターンその3。
確定出撃位置が最悪。しかも飛行魔獣多数。聖盾と鉄壁のコンボでどうにか耐えました。

 

22章:

流石のラストマップ。
ハガちゃん前のメティオサンストしかり、ハガちゃん本人の硬さしかり、こっちもいくつかのステータスをカンストさせてるのに普通に苦戦しました。

こんなもんかね。

 

 

後追いの先生たちへ

もしこれから「自分も推しでルナ単騎やりたい!」という方へ向けて、いくつかのポイントをアドバイスします。

縛り内容は自分のそれと同じ想定で話すのでそこんとこはよろしくです。

 

ポイント1:応援

単騎攻略における最強の行動。
無限に使えて、対象ユニットのステータスを1ターン上げる。使用しても経験値は入らない。
これができるサポートキャラ(今回の私の場合ではアネットちゃん)がいるのといないのでは難易度が変わる。

 

ポイント2:特殊効果付与系の計略

鉄壁の備え、神速の備え、聖盾の備え、といった計略たち。
回数に制限はあるが、使用しても経験値は入らない。
「遠くの敵将をすぐに倒したい」とか、「育ってない子がどうしても攻撃される」というときには非常に便利。

 

ポイント3:レベルアップ吟味

これは言う必要ないかもだけど念のため。
ルナ単騎は生半可なレベルアップではすぐ詰みます。とくに攻撃(魔力)に関しては、無いと敵を倒せなくなるので、休日なんかのフリーマップでは悪成長した時にリセットして良成長を目指した方が良いです。ユニットによっては速さ、守備辺りも要検討

 

ポイント4:お茶会&舞踏祭

これも言う必要ないかもだけど念のため。
お茶会をすると魅力のステータスが1上がります。舞踏祭(白鷺杯)では練習で魅力が5上がります。いわずもがな、魅力は敵の計略をかわすうえで必須のステータスなので、ルナ単騎で吟味無しに魅力を無条件で上げられるこれらの要素は逃す手は無いでしょう。

 

ポイント5:拠点散策時の栽培

これも言う必要ないかもだけど念(ry
作物を育てるとき、特定の種からはステータスを上げるアイテムを入手できます。
ポイント4のように、吟味無しで入手できるステータスを逃す手はありません。
とれる作物の詳細に関しては、攻略サイトとかを見てくださいませ。

 

以上!頑張れ!

 

 

おわりのことば

今回、FE本編で初めての推し単騎をしたわけですが、やっぱり推しは良いもんですねぇ(いつもの)

それと、割と詰みを覚悟してたんですが、普通に攻略できたところにもちょっと驚いてます。そのあたりは本当にバランス調整がしっかりしていたところに感嘆するばかり...

案外やろうと思えばできるし、普段のプレイとはまた違った感動を味わえるので、やってみたい方はハードとかでも良いからやってみることをお勧めします。特に推しキャラへの愛が強い方

 

てなわけで今回はここまで。
それでは皆様、良き推しライフを!

 

またglassが何かしでかしたときにお会いしましょう...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p.s.

先生とかがLv.1のままってのも割と面白かったよ

ついに念願の推し動画を投稿したお話

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...(嬉泣)

FEHのサービス開始で再び推しに出会いて早5年...
ゴードン城を企画してより苦節3年...

 

 

ついに!念願の推し動画を投稿いたしました!

www.nicovideo.jp

という事で見ろ!

以上!

 

 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

...というわけにはいかないので、色々とあとがき的なのをさせていただきます。

 

 

 

 

 とりあえず、なぜあの動画を作りたいと思ったかですが、純粋にあこがれてたからですね。

若き日の主は先駆者様(例の先輩含め)の動画を見ながら思ったわけですよ。
「面白さもありながら、きちんとキャラ愛を伝えていくあの動画の流れ、完璧では?」
と。

 

 笑いあり、驚きあり、尊敬の念すら抱いて、
「いつか僕もこんな動画を作ってみたい!」
と...。

 

 

そういう経験あって、ああいう場所でたくさんの人に例の推し紹介動画を見てもらうのが、大きな目標の一つになったというわけです。

 

てか私何かとあの先輩から影響受けすぎじゃね...?そういや最近TLによく流れてくるからかウ〇娘についても少し調べちゃったし、ちょいと色々と余裕がないのでゲーム自体はやらないけど、多分私はライスが好き。幸せになれ。ウラライスの組み合わせ考えた人マジで
話を戻そう。

 

 

そんなこんなで投稿したドーガですが、紆余曲折あって界隈でも有名な「なるおじさん」に紹介していただけました!


ウレシイウレシイ...
いや本当、暇な時とかにちょくちょく動画見させてもらってます、マジでありがとうございますm(__)m

 

 

 その他にも、あの動画はなんとニコ動で初めて「ゴードン(ファイアーエムブレム)」のタグが付いた動画だったみたいです。

 

そうです、私の動画が初めてです。
ニコニコ自体には存在してたのにニコ動のタグ検索に出てこなくておかしいなとは思ってたんだよ...
そりゃ出てこねぇよな...だってそんなタグ付いた動画が存在しないんだから...

 

 

 

とまぁ、いろんな偉業(?)を成し遂げた本動画ですが、もちろん反省点等も盛りだくさんなわけであります。
例えばスケジュール管理ガバガバだったりとか...

 

 というのも再三いろんなところで書いてる通り、5/10は「ゴードンの日」であり、公式設定に誕生日の記載がないゴードン君のいわば架空の誕生日のようなものです。その日に投稿することにこそ意味があるのです。
であるにもかかわらず、BB等の素材集めが完了したのが3日前だったりとか、当日に例のく だ ら ん絵をかき忘れてたりとか、テメェは夏休み終わりの小中学生かよ、と。

 

 

そのせいでというわけではないですが、やっぱり自分の動画を見返すと、ここはこうした方が良かったんじゃないかという考えが生まれてしまうもので...もどかしい。

 

 

あと、これ一番反省すべきなのが、

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かわいい。

↑のシャロンの英雄紹介にて登場するゴードン君のイラストを動画内にあげ忘れました!

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仰る通りです...

あと挙げるとすれば今このブログを書いてることぐらいですかね。
動画投稿日から1ヵ月以上たっとるやないかワレェ...

 

 

そんなこんなで思いの丈を語ったところで締めのお言葉。

 

改めまして見て下さった方、コメントしてくださった方、広告してくださった方、誠にありがとうございます!
まだ見てないって人はぜひ見てくれるとありがたいです。
そして皆、何よりゴードン君を知って、あわよくば実際にゲームを遊んで使っていただけるととてもうれしいです。
そして、自分にも推しがいるというそこのあなた、是非こういう動画作ってみて下さいな(邪知暴虐)

 

 

それではまたなんかやったらお会いしましょう。
推し、最高!
さすゴ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 p.s.
次回は「ファイアーエムブレムのテーマ」を素材に「ゴードンエムブレムのテーマ」とか作ってみようかな

神ゲーを24時間で全クリした話

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神ゲーの集い+サントラ付き」とかいう神をも超越した何か

てなわけで今回私がしでかしたのは、「スーパーマリオギャラクシーを発売から1日以内に全クリする」というものです。
※ここで言う全クリとは、マリオ,ルイージそれぞれでスターを121個すべて集めるというものです。

...本題の前にとりあえず一言。

 

正気の沙汰とは思えない

 

ええ、自分でも「何やってんだコイツ...」状態でした。

 

さて、今回なぜこんな事をやったのかについてですが、先日「スーパーマリオ3Dコレクション」なるソフトが発売されたのですが、私は3つの収録ソフトのうち、スーパーマリオギャラクシーだけは遊んだことがあったので、コイツを今回どう遊ぼうかと考えた結果、「ちょうど夏休みだし、既プレイなんだから即行全クリかな...」となったわけです。

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まぁTA(?)とか言ったりもしてましたが、そこまでガチというわけではなく、グラの良くなった世界を見渡したり、飯の時間もちゃんと取りましたし、テレサの撮影会もちゃんとやりました。

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...ん?

あ、寝る事だけはしませんでした。
※アホ

 

 でもその甲斐あって(?)

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単純計算1ステージあたりおよそ5分半

 成し遂げたぜ。

ほぼ流しプレイとはいえ、初プレイ当時を思い返したり、マリオシリーズ屈指の名BGM達のおかげで十分に楽しめました。
また、幼いころに苦戦した難しいステージもことごとく一発でクリアするなど、自身の成長も感じることができました。

 

ちなみに、Wii版にあった全コンプ時にもらえる例の写真とメッセージはちゃんと存在するので是非確かめてみて下さい。
任天堂さん、あんたホント素晴らしすぎるよ...。

 

では今回はこの辺で。
良きゲームライフを!

 

 

 

 

p.s.

24時間ほぼぶっ続けでゲームするのは体に悪いから、よい子のみんなはマネしないようにね!
※glass氏、無事ゲェジ認定を受けた模様

 

 

 

 

 

まぁ、中学の頃に51時間連続でやったことあるんですけどね...

推しがまた一人増えたお話

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あぁ^~心がぴょんぴょんするんじゃぁ^~(なお、主はごちうさ未履修な模様

探す必要なんてなかった...。
初めからそばにいた...。

 

 


どうも、glassです。
そうです。アズレン、はじめました。
PCでもできると知って始めちった。

 

しかし!
私にはアズレンの知識が一切ありません。
どんなキャラがいて、どんなゲームなのか、全く知らない。
(しいて言うならある先輩の影響でベルファストだけは知ってた。

 

当然、どのキャラを推しにするかも全く決まってない状態でゲームスタート。
...この時はまだ「好きそうな子がいたらその子を推しにしよう」というノリでした。
まだ...ね。

 

 

まずは秘書艦選び。3人の中から一人を選んで秘書艦にするというもの。
秘書艦とは、まぁいわゆるパートナーみたいなもんです。

 
そこで私が選んだのがこの子!

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今思うと片方だけ肩出してるの中々にセクシー...エロい!

ベンソン級駆逐艦のラフィーちゃんでございます!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

...眠そう。すごく眠たそう。
...実際そういうキャラだった。

 

 

あ、話はそれますが、このゲームにはLive2Dなるものがありまして、その名の通り2Dのキャラクターが結構リアルに動くというものなんですが...。

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やめろ、ワシはホモでもロリコンでもない

そうです。
このゲームでは秘書艦になっている子がホーム画面に登場します。しかも対応してる子はもちろんLive2Dで。これが結構良いんだよ...。
※無論、ラフィーちゃんもLive2D対応。

 

 

 さて、ゲームをを始めた私は先駆者兄貴達から「3-4赤城加賀堀り」や、「消火器は売るな」「もちもち」等々、いろんな知識をもらいつつ、眠たそうにしているラフィーちゃんと一緒にストーリーを進めていました。
(正直こんなご時世で家にこもりっきりの私も結構眠たい時が多かったので、この辺りはとても共感が持てた

しかしまぁ、現実でも一目惚れが極稀なように、どストライクって子には中々出会いません。

 

そんな中で、ふと気づく。
「ラフィーちゃん、かわいいな...」と。

 そう、どんなキャラもたくさん使い続けると愛着とかがわいてくるものなんです。
気が付けば、そこには彼女に癒されてる自分がいた...。
そして最後の決め手は図鑑で彼女の改造後の姿を見たときでした。

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「改造」とはいわゆる進化みたいなもんです

ええやん!めっちゃええやん!
控えめにに言って神。

ここで私の心は決まりました。
そうと決めたらglassは早い。

 

好感度上げなどを速やかに終えて...

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この間、ゲームスタートからわずか1週間程度での出来事である

即・結・婚!
恐ろしく早いケコーン
俺でなきゃ見逃しちゃうね

運命の相手は、初めからそばにいたんやな...

 

ちなみに結婚の際に相手艦の名前を自分の好きな名前に変更できるのですが、私はやりませんでした。だってこんな素敵な名前を...ねぇ?

 

以上、推しが増えたお話でした。
今後は改造目指して頑張ります。


皆様にも幸せな出会いがあらんことを...

 

 

 

 

ふぅ...十数分程度にするつもりが二時間近く書きまくってたよ...

初めましてと自己紹介

f:id:glass_game_blog:20200322184750j:plainというわけで突然ですがブログ始めました。

 

 

慣れてないやつ特有のデカ文字で誤魔化すスタイルをかましたところで、本記事の目次をどうぞ!
(that's 雑

 

 

 

 

自己紹介

 ポケモンサークルに所属している大学生です。以上。
(身バレコワイ...

 

やってるゲームは主にファイアーエムブレム(FE),スマブラ,ポケモンです。
一応そのほかにもマリオシリーズゼルダの伝説スプラトゥーンだったりと、任天堂のゲームをやってますね。(お?信者か?

 

ブログ名しかり、基本的にキャラ愛とかでゲームをやっております。また、キャラ愛がたたってニコ動で動画投稿してたりする。
(ただし、現在モチベの低下によりお休み中

 

一応マイページのURL:https://sp.nicovideo.jp/user/88645992

 

各ゲームの簡単なプロフィール

後々それぞれの記事を書くとは思いますが、上で挙げた主な3つのゲームについて、簡単に語らせてもらいます。

 

  • FE

自他共に認める信者というか狂というか...
少なくともスマブラと同等かそれ以上にやっている
(ファイヤーエンブレムって言っても怒んないからそこは安心してね

 

初めてプレイしたのはだいたい6年くらい前、「紋章の謎」をやってそこでドはまりした。それ以降もある程度のシリーズはやってます。
(覚醒、ヒーローズ、Echoes、風花雪月)

 

一番好きなキャラは「ゴードン」です。カッコよさと可愛さ兼ね備えてますね、最強。

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FEというゲームの基本として、まず語ると長いんでそれはまたの機会に。

 

一応、サイファ(FEのカードゲーム)もやってる。ガチかといわれると...微妙。

 

余談になるけど今度「ゴードンマン」って動画作ろうかなって思ってる。

 

とりあえずガチ勢かな...?
(知識無い系の感覚プレイヤーなもんで


初めてプレイしたのは10年ほど前、友達の家でXをやってこれもドはまり。X以降は全シリーズプレイ。当初はエンジョイだったんだけど、友人にボッコボコにされて、それからはある程度ガチでやってる感じ。

 

持ちキャラは「剣術Mii
(持ちキャラといいつつ、実はこのキャラしか使えないので現在絶賛お悩み中

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みんな強いウザい言うけど、このキャラよくわからずに言ってる人大半なんで、主観入りまくりの記事をこの後書く予定。

 

初心者です。(何ぃ⁈なんつったもっかいいってみろぉ⁈

 

 

初心者です。

 

 

(最近やっとパーティーの基本やうまい人の記事を確認するようになったよ...。

 

初めてプレイしたのは10ヵ月前、USUMからの参戦でございます。本当は剣盾から始めるつもりだったのが、サークルに入って他人がプレイしているのを見ていたら、気が付いたらUSを買っていた。(起こったことをありのままに話したぜ...。

 

 始める際、好きなポケモンを見つけてみようと思って【かっこいいポケモン】で検索かけてみたところ、「ルガルガン」というポケモンに惹かれ、即相棒決定。かっこいい。

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その結果、部内線でもどこでも、パーティーに必ず彼を入れるという謎の縛りをずっと続けることにしている。
(初心者なのに

 

ルガルガンのいない剣盾では「ワンパチ」が一番好き。かわいい。

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彼or彼の進化系「パルスワン」をパーティーに必ず入れる方向で今日も頑張ってる。
(初心者なのに

 

なお、最近ポケカを初めまして、パルスワンが入ったデッキで頑張っていきたいと思ってます。

 

さいごに、ルガルガン君、剣盾での復活おめでとう!
(ちなみに私のユニフォームの背番号は彼の全国図鑑番号の745です

 

 

まとめ

とまぁ、こんな感じで記事書いていきます。おかげさまで色々とうるさいかもしれないけど、どうか生暖かい目で見守ってください。

 

...これを言ったらおしまいなんだけど
楽しむことが大事。
どんなゲームもこれに尽きる。

 

では、また次の記事でお会いしましょう。のし

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

...長っ